Oyun dünyasının kodlarını yazmaya hazır mısınız? Bu eğitim programı, C#, SQL Server ve Unity gibi önemli yazılım araçları ile donatılmış bir dijital oyun yazılım uzmanı olmanız için ihtiyaç duyduğunuz bilgi ve becerileri sunuyor. 72 saatlik C# dersleriyle oyun mekaniği ve mantığını anlamayı öğrenecek, 48 saat boyunca SQL Server ile veri yönetimi konularında ustalaşacaksınız. Unity’nin 96 saatlik dersleri ise oyun geliştirme sürecinin temelini oluşturacak. Bu eğitimle, oyun dünyasının kodlarını yazarak, oyun deneyimini şekillendiren bir uzman olmak için gereken yeteneklere sahip olacaksınız. Kariyerinizde oyun geliştirme dünyasına kapı aralamak ve oyun sektörünün geleceğinde yer almak için bu fırsatı kaçırmayın!
Neden Bu Kursu Almalısınız!
Türkiye'de az sayıda kişinin olduğu konularda uzman olun.
Türkiye’de az sayıda kişinin olduğu konularda uzman olun
İş arayan değil, aranan biri olacaksın
Büyük şirketlere girmen çok kolay olacak
Gelirin Türkiye standartlarının çok üzerinde olacak
Müdür, şef gibi pozisyonlara terfi alman çok kolay olacak
Kursa ödediğin ücretin kat kat fazlasını amorti edeceksin
KARİYER FIRSATLARI
Dijital Oyun Yazılım Uzmanlığı Eğitimi ile kariyerinizi bir adım öne taşıyın! Bu eğitim programı, C#, SQL Server ve Unity gibi kritik yazılım araçlarını öğrenerek oyun geliştirme dünyasının kapılarını açmanızı sağlayacak. Oyun stüdyoları, teknoloji şirketleri ve oyun endüstrisinin her alanı, nitelikli yazılım uzmanlarına olan talebi her geçen gün artırıyor. Eğitimimizi tamamladığınızda, oyun mekaniklerini kodlayabilir, veritabanlarını yönetebilir ve Unity platformunda oyunlar geliştirebilirsiniz. Tutkunuzu mesleğe dönüştürmek veya mevcut becerilerinizi daha da geliştirmek istiyorsanız, bu eğitimle geleceğin oyun yazılım uzmanı olma yolunda ilk adımı atın. Siz de oyun dünyasına yazılımın gücünü getirmek için hemen başvurun ve kariyerinizdeki potansiyeli keşfedin!
SERTİFİKA KALİTEMİZ
Uluslararası Şirketler Tarafından Bilinen Üçüncü Binyıl Akademi Başarı Sertifikası İle; Mesleğinizde Her Zaman
BİR ADIM ÖNDE OLUN!
E-Devlet Onaylı
Resmi başarı sertifikası
Uluslararası Sertifika Yetkili Sınav Merkezi(Not:Sertifika Sınavı Ön koşulludur ve ek ücrete tabiidir.)
Sertifikalarımız
Kurum Başarı Sertifikası
E-Devlet
Algoritma kavramı
Akış diyagramları
Yaşamsal algoritma oluşturma
Yazılımsal algoritma tasarımı
Programlamaya giriş
Visual Studio kurulumu
Visual studio geliştirme ortamı tanıtımı
.Net platform tanıtımı
Değişken kavramı
Veri tipleri ve kapsamları
String formatları
Veri tipi dönüşümü
Datetime formatları
Operatör tanımı ve kullanılması
Aritmetik operatörler
Matematiksel operatörler
Atama operatörleri
Karşılaştırma operatörleri
Mantıksal operatörler
if, elseif, else koşul tanımı ve kullanılması
switch case koşul tanımı ve kullanılması
Döngü kavramı
While döngüsü
Do – While döngüsü
For döngüsü
Foreach döngüsü
Break ve Continue deyimleri
Try – Catch – Finally komutları
Exception tipleri
Metot kavramı
Parametreli ve Parametresiz metotlar
Değer döndüren ve Değer döndürmeyen metotlar
Recursive metotlar
Hazır metotlar
Overload kavramı
Tek boyutlu diziler (Array sınıfı)
Çok boyutlu diziler
Array metotları
ArrayList
Hashtable
SortedList
Stack
Queue
Generic List
This kavramı
Get – Set kullanımı
Constructor yapısı
Sınıf kavramı ve kullanımı
Nesne kavramı ve kullanımı
SOLID prensibleri
Encapsulation
Kalıtım (Inheritance)
Çok Biçimlilik (Polymorphism)
Abstract class tanımı ve kullanımı (Soyut sınıf)
Interface kavramı (Arayüz)
Form kavramına giriş
Formların çalıştırılması
Formlar arası ilişki
Label , TextBox , ComboBox
Button , CheckBox , ListBox
MenuStrip,GroupBox
ListView , MaskedTextBox
Panel , OpenFileDialog
PictureBox,TrackBar
ProgressBar , RadioButton
DataGridView, MediaPlayer
Timer kullanımı ve önemi
QR code ve Barkod kullanımı
SQL tanımıtımı ve Bağlantısı
Temel SQL işlemleri(Select,Insert,Update,Delete)
Proje ile tamamlama(Veritabanlı)
GitHub Kullanımı ve Bitirme Projesini Github’a yükleme
Bitirme projesini setup dosyasına çevirme
Microsoft SQL Server Kurulumu
Management Studio Kurulumu ve arayüz tanıtımı
Veri tipleri ve kapsamları
Verimliliği yüksek boyutu kullanışlı tablo oluşturma yöntemleri
Database kavramı ve oluşturulması
Backup – Restore işlemleri
Generate Scripts işlemleri
Tablo kavramı ve Tablo oluşturma
Tablo taşıma ve Tablo silme işlemleri
Primary Key, Foreign Key kavramları
Normalizasyon tanımı
Normal Form kavramı
.Normal Form (2.NF)
.Normal Form (3.NF)
.Normal Form (1NF)
Relationships kavramı
İlişkisel veri tabanı tasarımı
Bire Bir İlişki – 1-1 Relation
Bire Çok İlişki – 1-N Relation
Çoka Çok İlişki – N-N Relation
Database Diyagram kavramı ve kullanılması
Create Table
Alter Table
Drop Table
Truncate Table
Create Index
Create View
Drop View
Select
Update
Insert
Delete
Order By
Distinct Deyimi
TOP Deyimi
Where Deyimi
AND-OR Deyimleri
SUM Deyimi
MAX, MIN Deyimi
COUNT Deyimi
AVG Deyimi
GROUP BY Deyimi
Union ve Pivot Deyimleri
SubQuery kavramı
İç içe Select komutu ile sorgulama
INNER JOIN Deyimi
JOIN Deyimi
LEFT JOIN Deyimi
RIGHT JOIN Deyimi
FULL OUTER JOIN Deyimi
CROSS JOIN Deyimi
Transaction kavramı
BEGIN Deyimi
ROLLBACK Deyimi
COMMIT Deyimi
Stored Procedure kavramı
Stored Procedure kullanımı
Stored Procedure ile parametre kullanımı
Stored Procedure ile Try-Catch kullanımı
IF ELSE Deyimi
CASE Deyimi
THEN Deyimi
WHILE Döngüsü
BREAK Deyimi
CONTINUE Deyimi
View kavramı
Create View
Alter View
Replace View
Drop View
Fonksiyon kavramı
LEN fonksiyonu
FORMAT fonksiyonu
UCASE fonksiyonu
LCASE fonksiyonu v.b.
Trigger kavramı
AFTER ve BEFORE Deyimleri
AFTER tetikleyiciler
INSTEAD OF tetikleyiciler
Arayüz Elemanları
Hierarchy oluşturma
Menu Tanıtımı
Component Tanıtımları
Console Kullanımı
Debugging Yapımı
Değişken Kavramı
Veri Tipleri ve Kullanımı
Değişken Formatları
OOP de Değişkenlerin Kullanım Mantığı Anlatımı
Start ve Update Fonksiyon Kullanımları
For, While, Foreach Döngüleri
Try, Catch, Finally
If Else Koşullandırmaları
Switch Case Koşullandırması
Sahne oluşturma
Katman ve Etiket Kullanımları
Sprite Animasyonu Oluşturma
Karakter Hareketlendirmeleri
Algoritma Kurma Mantığı
Sahnedeki Nesneleri Bulma Yolları
GameObject’ lerin Componentlerine Erişim
Sahneye Nesne Yerleştirimi
Nesneler Arası Etkileşim Kurulması
Sahnede Nesnelerin Hierarchy’e Uygun Olarak Yerleştirme
Karakterin Özellikler Belirleme
Karaktere Atanan Özellikler Verme
Karakter Animasyonlarının Ayarlaması
C# ile Çalışma Anında Nesne Oluşturma
Düşman Karakterin Oluşturulması
Düşmana Gereken Özelliklerin Aktarılması
Karakter Düşman Etkileşimi
Başlangıç Bitiş Arayüz Oluşturma
Zaman Kısıtlaması
Karakter Ölme Mantığı
Sahneler Arası Geçiş Oluşturulumu
Oyun Tekrarlama Mantığı Kurulumu
Sonsuz Oyun Kurulum Mantığı
Optimize edilmiş Kod Yazımları
Karakter Animasyon Oluştulumu
Ölme Koşullandırılmaları
Başarılı ve Başarısız Arayüz Oluşturma
Özellik Oluşturma Script’ler Arası Çağırım İşlemleri
Özgün Metod Yazım Mantığı
Animasyon Kodla Yönetim Mantığı
Animasyon Karelerinin Arasına Kodla Müdahale Uygulaması
Başlama Ve Bitiş Sahnelerinin Oluşturulumu
Yeniden Oynama ve Oyunu Dondurma
Boyutlu Oyun Yazılımı
OBJELER VE COMPONENTLER
OBJELER ARASI ETKİLEŞİM
ANİMASYON VE FİZİK KURALLARI
KODLAMA VE INPUT ALMA
OBJE BULMA, OLUŞTURMA VE YOK ETME
CANVAS VE KULLANICI ARAYÜZÜ
GÖRSEL VE SES EFEKTLERİ
PREFAB OLUŞTURMA VE KULLANMA
VUFORIA İLE ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK
OYUNDAN GELİR ELDE ETME
BUILD İŞLEMİ VE MARKETE YÜKLEME
Henüz öğrenci yorumu bulunmamaktadır.
Bu Kampüste Açık Tarih Yok
Bu kampüs için henüz yeni dönem tarihi belirlenmedi.
Dijital Oyun Tasarımı Uzmanlığı Eğitimi: Oyun dünyasında bir adım öne çıkın! Bu eğitim programı, Blender, Z-brush ve Unity gibi sektörün en güçlü araçlarıyla donanmış bir dijital oyun tasarımcısı olmanız için ihtiyaç duyduğunuz bilgi ve becerileri sunuyor. 96 saatlik Blender dersleriyle üç boyutlu modelleme ve animasyonun sırlarını öğrenirken, 72 saat boyunca Z-brush ile karakter tasarımında ustalaşacaksınız. Unity’nin 96 saatlik dersleri ise oyun geliştirme sürecinin merkezinde yer almanızı sağlayacak. Bu eğitimle, oyun sektöründe kariyerinizi inşa etmek veya mevcut becerilerinizi daha da geliştirmek için mükemmel bir fırsata sahip olacaksınız. Oyun dünyasında parmakla gösterilen bir uzman olmak için adım atın!
Oyun dünyasında kariyerinizi inşa edin! Bu eksiksiz eğitim programı, C#, SQL Server, Unity, Blender ve Z-brush gibi endüstrinin önde gelen araçlarıyla donanmış bir oyun yazılım ve tasarım mühendisi olmanız için gereken tüm bilgi ve becerileri sunar. 96 saatlik C# eğitimiyle oyun mekaniği kodlama konusunda ustalaşırken, 48 saat boyunca SQL Server ile veritabanı yönetimi becerilerinizi geliştirirsiniz. Unity’nin 96 saatlik dersleri oyun geliştirme sürecinde size yol gösterirken, 96 saatlik Blender dersleriyle üç boyutlu dünyaları yaratma yeteneklerinizi mükemmelleştirirsiniz. Ayrıca, 72 saatlik Z-brush eğitimi ile karakter tasarımının inceliklerini öğrenirsiniz. Bu eşsiz eğitim, oyun sektöründe parmakla gösterilen bir uzman olmanız için ihtiyacınız olan her şeyi sunar. Kariyerinizi oyun dünyasında şekillendirmek istiyorsanız, bu fırsatı kaçırmayın!
Türkiye’nin Yapay Zeka Destekli En Kapsamlı Grafik Tasarım ve Video Efekt Eğitimi ile başlangıç seviyesinden tasarım yapabileceğiniz ve kazanç elde edebileceğiniz seviyeye kadar gelebileceksiniz. Üçüncü binyıl Akademi olarak bizi rakiplerimizden ayıran en büyük ve önemli farkımız; Sadece program kullanmayı değil, aynı zamanda bu programları kullanırken “fikir üretmeniz” ve “reklam tasarlayabilir” seviyeye gelmeniz üzerine kapsamlı bir eğitim sunuyor olmamızdır. Aynı zamanda başka hiçbir akademide bulunmayacak kadar teknik ve detaylı “ matbaa ve dijital baskı tekniklerini “ öğreneceksiniz.
Grafik tasarım mesleğinde, elbette önemli olan “fikir” üretebilmektir. Fakat programları aktif olarak kullanabilmeniz de büyük değere sahip. Özellikle yapay zeka desteği ile gelen yenilikler Reklam sektörü için çok değerli. Bu değerin farkında bir Eğitim Akademisi olarak sizlere detaylı ve sektörün her alanına yönelik, kapsamlı eğitim içeriği sunuyoruz. Üçüncü Binyıl Eğitim Akademi 18 yıldır Türkiye’de en iyi grafik tasarım kursu denince akla gelen en güvenilir ve köklü kurumdur. Sektörün içinden tecrübeli uzman eğitmen kadrosu eşliğinde ve Avrupa standartlarında; grafik tasarımın hem teknik hem de teorik olarak her yönüne hakim tam donanımlı bir grafik tasarımcı olmanızı sağlayan bu eğitim aynı zamanda video edit, kurgu ve montaj konusunda da sıfırdan başlayarak uzmanlık seviyesine gelmenizi sağlar.
Üçüncü Binyıl Eğitim Akademisi 17 yıldır Türkiye’de en iyi animasyon kursu denince akla gelen en güvenilir ve köklü kurumdur. Sektörün içinden tecrübeli uzman eğitmen kadrosu eşliğinde ve Avrupa standartlarında, Maya ile karakter modellemesi ve animasyon yapım süreçlerini sıfırdan ileri seviyeye uygulamalı öğrenin.
Dünyanın en iyi 3D modelleme, 3D animasyon ve çizgi film yapım programlarından biri olan Autodesk Maya programı ile kurs sürecinin başından sonuna kadar bir animasyon filminin nasıl yapıldığını uygulamalar eşliğinde öğrenecek ve de aynı zamanda günümüz yapay zeka teknolojilerinin animasyon yapım süreçlerine nasıl entegre edilebileceği ile ilgili teknik bilgi sahibi olacaksınız. Bu dersle birlikte, yarattığınız 3D modeller için sınırsız sayıda materyal dokusu oluşturma imkanı sunan prosedüral doku düğümleriyle teknik ve görsel anlamda güçlü materyallerin oluşturulması süreçlerini deneyimleyebilir ve de görsel efektlerle ilgili özelleştirebileceğiniz Python ve MEL destekli araçların da kullanılması süreçlerini projelerinize dahil edebilirsiniz.
Tam kapsamlı ve sertifikalı Maya eğitimini uzmanlık seviyesinde alın, geleceğinizi planlayın.