Logo

Eğitimlerimize katılmak ve kariyerinizde fark yaratmak için bize ulaşın

İletişim

Takip Edin

BLENDER KURSU

Mesleki Bilişim Eğitimleri

BLENDER KURSU

Kurs Açıklaması

Kreatif bir geleceğe adım atmak ve animasyon, 3D modelleme ve görsel efektler dünyasının kapılarını aralamak için Üçüncü Binyıl Akademi’nin 96 saatlik Blender kursu tam da ihtiyacınız olan fırsat! Bu eşsiz eğitimle, Blender’ın gücünü öğrenerek kendi yaratıcı projelerinizi hayata geçirecek ve profesyonel dünyada fark yaratacaksınız. Sadece yeteneklerinizi geliştirmekle kalmayacak, aynı zamanda yaratıcı kariyer fırsatlarını keşfedeceksiniz.

Neden Bu Kursu Almalısınız!

Türkiye'de az sayıda kişinin olduğu konularda uzman olun.

  • Türkiye’de az sayıda kişinin olduğu konularda uzman olun
  • İş arayan değil, aranan biri olacaksın
  • Büyük şirketlere girmen çok kolay olacak
  • Gelirin Türkiye standartlarının çok üzerinde olacak
  • Müdür, şef gibi pozisyonlara terfi alman çok kolay olacak
  • Kursa ödediğin ücretin kat kat fazlasını amorti edeceksin

KARİYER FIRSATLARI

Animasyon stüdyoları, oyun geliştirme şirketleri, reklam ajansları ve daha birçok sektör, Blender uzmanlarına olan talebi her geçen gün artırıyor. Üçüncü Binyıl Akademi’nin Blender kursu ile geleceğinize yatırım yapın, sizi bekleyen sınırsız kariyer fırsatlarının kapılarını aralayın ve yaratıcılığınızı özgür bırakın! Başvurun ve hayalini kurduğunuz başarılı kariyere adım atın!


SERTİFİKA KALİTEMİZ

Uluslararası Şirketler Tarafından Bilinen Üçüncü Binyıl Akademi Başarı Sertifikası İle; Mesleğinizde Her Zaman

BİR ADIM ÖNDE OLUN!

  • E-Devlet Onaylı
  • Resmi başarı sertifikası
  • Uluslararası Sertifika Yetkili Sınav Merkezi(Not:Sertifika Sınavı Ön koşulludur ve ek ücrete tabiidir.)

Eğitim İçeriği

BLENDER PROGRAM ARAYÜZÜ6

  • D Görünüm ve Gezinme
  • Panellerin Özelleştirilmesi
  • Araç Kutusu ve Menüler
  • Görünüm Modları ve Panelleri
  • Kenar Çubuğu ve Hızlı Ayarlar
  • Modelleme Mantığı ve Toolları ile İlgili Bilgilendirme

MODELLEME İŞLEMLERİ12

  • Geometrik Şekiller ile Modelleme Teknikleri
  • Klonlama
  • Topology Düzenleme/Optimize Etme
  • Subdivision Surface
  • Bevel Modifier Kullanımı
  • Kenarları Yuvarlatma ve Detaylandırma
  • Katmanı Modelleme Teknikleri
  • Blender ve Diğer 3d Modelleme Programları ile Kullanımları
  • Model Transferi ve Uyarlamaları
  • Low-Poly Modelleme Teknikleri ve Amacı
  • Blok Modelleme ve Prototip Oluşturma
  • Oyunlar ve Hızlı Projeler için Blok Modelleme

KARAKTER MODELLEME13

  • Karakter Modelleme Teknikleri
  • Karakter Topolojisi
  • Yüz Modelleme ve Detay Teknikler
  • Karakter Giysileri ve Aksesuarları Oluşturma
  • Detaylandırma İşlemleri
  • Hight-Poly Modelleme
  • Sculpting Araçları ve Teknikleri
  • Normal ve Displacement Haritaları Oluşturma
  • Fantastik Karakterlerin Modellemesi
  • Yaratık Modelleme ve Detaylandırma
  • Retopology
  • Karakter Özelliklerini Modelleme
  • Karakter Davranış Animasyonları

ÇEVRE VE DOĞAL ORTAM MODELLEME8

  • Düşük Poligonlu Modelleme Teknikleri
  • Dosya Boyutu ve Performans Optimizasyonu
  • Model Topolojisinin Önemi ve Düzenleme Yöntemleri
  • Kara ve Su Oluşturma Teknikleri
  • Su ve Dalga Efektleri
  • Yol Yapısı ve Bitki Modelleme Teknikleri
  • Dağ, Tepe ve Vadi Oluşturma
  • Ağaç, Bitki Örtüsü ve Doğal Detaylar Ekleme

ORGANİK MODELLEME7

  • Sculpting Araçlarının Kullanımı ve Özellikleri
  • Detaylı Model Düzenleme ve Şekillendirme
  • Karakter Modellemeleri için Sculpting Teknikleri
  • Hızlı Modelleme Teknikleri ve Araçlar
  • Hızlı Modelleme Araçları ve Kısa Yollar
  • Protipler ve Konsept Modelleme
  • Hızlı Modelleme İş Akışı ve İpuçları

KAPLAMA17

  • Malzeme Oluşturma ve Düzenleme ve Animasyonu
  • UV Mapping ve Texture Painting
  • UV Haritalarının Oluşturulması ve Düzenlenmesi
  • Texture Painting ve Boyama Teknikleri
  • Metalik ve Parlak Malzemelerin Oluşturulması
  • Cam, Su ve Şeffaf Malzemelerin Efektleri
  • Texture Araçlarının Kullanımı
  • Texture Layer ve Maskelerin Oluşturulması
  • Farklı Texture’ları Karıştırma ve Birleştirme
  • Doku Haritası Oluşturma
  • Parallax ve Height Mapping Efektleri
  • Yansıma ve Yansıtma Efektleri
  • Yansıma Haritaları ve Yüzey Özellikleri
  • Gerçekçi Yansıma ve Işık Yansıması
  • Renk Paletleri ve Renk Seçimi
  • Renk Teorisi ve Renk Dengesi
  • Renk Paletleri Oluşturma ve Kullanımı

IŞIKLANDIRMA10

  • IES Işık Profilleri ve Aydınlatma Efektleri
  • Güneş ve Ay Işığı Simülasyonları
  • Gölgeler ve Aydınlatma Efektleri
  • Işıklandırma Teknikleri ve Stilleri
  • Yumuşak Işıklandırma, Sert Işıklandırma ve Dramatik Etkiler
  • Fotogerçekçi Aydınlatma ve Render Ayarları
  • Realistik Malzeme Yansımaları ve Yansıma Efektleri
  • Renk Uyumu ve Doğal Işıklandırma Efektleri
  • Işık İzleme, Işık Huzmeleri ve Işık Yayılımı
  • Işın İzleme Teknikleri ve Ayarlamaları

RENDER6

  • Render Ayarları ve Çıktı Formatları
  • Render Motorları ve Tercihleri
  • Render Kalitesi ve Performans Ayarları
  • Farklı Formatlarda Çıktı Alma ve Kullanımı
  • Render Katmanları ve Sıralama
  • Farklı Renkder Katmanları Oluşturma ve Kullanma

ANİMASYON28

  • Keyframe Animasyonunu Oluşturma ve Düzenleme
  • Hareket Kontrolü
  • Objeler ve Karakter Arasında Geçişler
  • Karakter Animasyonuna Giriş
  • Karakter Rigging İşlemleri
  • Karakter Hareketleri ve Animasyon Teknikleri
  • Karakter Mimikler, İfade ve Duygularının Animasyonu
  • Karakter Yüz Animasyonu Teknikleri
  • Facial Rigging ve İfade Kontrolü
  • Dinamik Animasyon İşlemleri
  • Rigid Body ve Yumuşak Cisim Simülasyonu
  • Parçacık Animasyonları ve Efektler
  • Dinamik Saç, Giysi ve Kumaş Simülasyonları
  • Mekanik ve Robotik Animasyonlar
  • Mekanik Sistemlerin ve Robotları nAnimasyonu
  • Mekanik Hareketlerin Otomasyonu ve Eşzamanlılığı
  • Robot Kolları ve Makinelerin Animasyonu
  • Yaratıcı Efektler ve Animasyon için Kullanımı
  • Motion Graphics ve Animasyonlu Grafikler
  • Yaratıcı Animasyon ve Farklı Teknikler
  • Oyun Mekaniği ve Kontrollerin Oluşrurulması
  • Oyun Karakteri Oluşturma ve Animasyonu
  • Oyun Ortamı ve İnteraktif Animasyon
  • Oyun Mekaniği ve Wtkileşimlerin Animasyonu
  • D Kamera Hareketleri ve Kamera Takibi
  • D Kamera Hareketleri ve Kamera Animasyonu
  • Kamera Takini ve Obje İzlemesi
  • Kamera Efektleri ve Dinamik Sahne Oluşturma

Öğrenci Görüşleri

Henüz öğrenci yorumu bulunmamaktadır.

Kurs Tarihleri

Mecidiyeköy Kampüsü

Bu kampüs için henüz açık tarih bulunmuyor.

Kadıköy Kampüsü

Bu kampüs için henüz açık tarih bulunmuyor.

Bunları da Beğenebilirsiniz

Video thumbnail

Kurs Bilgileri:

  • Ders Saati :96 Saat
  • Süre :4 Ay
  • Kontenjan :8
  • Sertifika :
    Kurum Başarı Sertifikası
  • 1Başlangıç Seviyesi :Sıfır
  • Bitiş Seviyesi :Uzman
Bir Danışmanla Görüş

Paylaş:

SİZİ ARAYALIM

KAMPANYALAR

OTS ile 13 Taksit İmkanı2+1 Kampanyası3+2 Kampanyası4+4 KampanyasıÜcretsiz CV SitesiStaj Programı5 ayda ingilizce öğrenTeknik Kariyer